TDD, ce n'est pas ce que vous croyez...

TDD... Vous avez certainement déjà entendu ce terme. Peut-être l'utilisez-vous dans vos projets ? Si c'est le cas, bravo ! Car la plupart des projets WinDev® n'en font pas usage. On nous avait vendu TDD comme la solution miracle pour avoir un projet entièrement testé. Cette solution devait nous faciliter le »

POO, TDD, clean architecture, vivement la rentrée !

Je n'ai pas posté grand chose ces derniers temps. Il semblerait que ma motivation a écrire des articles se soit un peu émoussée... Et bien non ! Au lieu d'écrire des articles, j'étais dans une phase de formation intensive sur l'architecture logicielle. Je croyais en connaître un paquet, mais en l'espace »

WinDev et la Programmation Orientée Objet (POO) - partie 4

Voilà enfin le quatrième article sur la POO (Programmation orientée objet) avec WinDev®. Si vous ne les avez pas lu, je vous invite à lire les articles précédents sur la POO. Aujourd'hui, nous allons parler d'héritage. C'est un des outils offerts par la POO pour mettre en place le »

yLogger - Envoyer un mail quand une erreur critique est rencontrée

Si seulement j'avais reçu un mail lorsque l'erreur s'est produite, j'aurai pu intervenir plus rapidement... C'est le genre de phrase que l'on pourrait se dire lorsque notre application plante et provoque une catastrophe chez un client. Souvent, intervenir dès que l'erreur est détectée aurait permis de diminuer l'impact du problème. »