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A 47-post collection

WinDev et la Programmation Orientée Objet (POO) - partie 3

Edit du 03/05/2018 : suite à une remarque pertinente de @Jack sur les propriétés et sur les objets, je modifie un peu le texte. Introduction Voici le troisième article sur la POO avec WinDev®. Si vous ne les avez pas lu, je vous invite à lire les précédents »

Bilan mensuel - Avril

Vous êtes de plus en plus nombreux à suivre le blog. Je pense qu'il est temps de faire un petit bilan, que ce soit sur le blog ou sur mon activité de micro-entrepreneur à prix libre. Le blog Dans l'ensemble, j'ai des retours assez positifs sur les articles que j'écris. »

Nouveau composant - yImageComposée

Je suis fier de vous annoncer la sortie de mon deuxième composant à prix libre : yImageComposée. C'est un composant qui vous permet de manipuler facilement des fichiers contenant plusieurs images (TIFF et PDF). Je l'ai développé pour un client et je vous le propose maintenant à prix libre. Plus d'information »

WinDev et la Programmation Orientée Objet (POO) - partie 2

Introduction Vous avez été nombreux à apprécier le premier article sur la POO. Et bien bravo, vous m'avez motivé à écrire un deuxième article (je sais, on attend toujours le deuxième article sur les expressions régulières, mais je n'ai pas encore trouvé l'inspiration). Dans cet article, je vais vous présenter »

WinDev et la Programmation Orientée Objet (POO) - partie 1

Introduction Si vous venez sur Slack, vous pouvez y croiser @Jack. Je discute beaucoup avec @Jack et on s'apprend mutuellement des choses. Mais assez souvent, @Jack me dit : C'est compliqué de trouver quelque chose qui explique la POO avec WinDev®. Quelques jours plus tard, un de mes collègues au »