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WinDev et la Programmation Orientée Objet (POO) - partie 4

Voilà enfin le quatrième article sur la POO (Programmation orientée objet) avec WinDev®. Si vous ne les avez pas lu, je vous invite à lire les articles précédents sur la POO. Aujourd'hui, nous allons parler d'héritage. C'est un des outils offerts par la POO pour mettre en place le »

yLogger - Envoyer un mail quand une erreur critique est rencontrée

Si seulement j'avais reçu un mail lorsque l'erreur s'est produite, j'aurai pu intervenir plus rapidement... C'est le genre de phrase que l'on pourrait se dire lorsque notre application plante et provoque une catastrophe chez un client. Souvent, intervenir dès que l'erreur est détectée aurait permis de diminuer l'impact du problème. »

WinDev et la Programmation Orientée Objet (POO) - partie 3

Edit du 03/05/2018 : suite à une remarque pertinente de @Jack sur les propriétés et sur les objets, je modifie un peu le texte. Introduction Voici le troisième article sur la POO avec WinDev®. Si vous ne les avez pas lu, je vous invite à lire les précédents »

Bilan mensuel - Avril

Vous êtes de plus en plus nombreux à suivre le blog. Je pense qu'il est temps de faire un petit bilan, que ce soit sur le blog ou sur mon activité de micro-entrepreneur à prix libre. Le blog Dans l'ensemble, j'ai des retours assez positifs sur les articles que j'écris. »

Nouveau composant - yImageComposée

Je suis fier de vous annoncer la sortie de mon deuxième composant à prix libre : yImageComposée. C'est un composant qui vous permet de manipuler facilement des fichiers contenant plusieurs images (TIFF et PDF). Je l'ai développé pour un client et je vous le propose maintenant à prix libre. Plus d'information »